1574732 vues

CSS

Sébastien Merour
publié le 13/06/2020 à 16h15 | modifé le 13/06/2020 à 19h00
Catégorie : LangagesCommentaires (16878)
CSS
Description

Le CSS (Cascading Styles Sheets) est un langage informatique permettant de décrire le style, la présentation d'un document HTML. Là où le HTML va se contenter de structurer un document, le CSS va prendre en charge le style, la mise en page d'une page web.

En réalité, le HTML n'a jamais eu besoin du langage CSS pour être exécuté sur un navigateur web. Cependant, le CSS est devenu rapidement une nécessité afin de séparer ce qui relève purement et simplement de la structure d'une page web (c'est le rôle du HTML), de ce qui relève de la mie en page (formes, couleurs, polices de caractères....).

Le style d'une page web peut être défini de 3 façons :

-soit directement dans la page HTML (avec par exemple la balise style, située dans la partie HEAD de la page)

-soit en mode inline (exemple : utilisation de la balise strong pour mettre en gras un texte)

-soit grâce à un fichier CSS, référencé dans la section HEAD de la page.

Il est évident qu'il est préférable d'utiliser la 3ème méthode. En effet : imaginons qu'un développeur souhaite modifier complètement le design d'un site web, sans pour autant modifier la structure des pages web. C'est là que le fichier CSS a son intérêt : le développeur pourra modifier le style du site en ne modifiant que le fichier CSS du site. Ce sera d'autant plus utile si le site web contient de très nombreuses pages.

Il est possible également qu'une page web ou qu'un site fasse appel à plusieurs fichiers CSS. Par exemple, il est fréquent de voir un fichier CSS différent pour chaque taille d'écran, afin de rendre un site 100% responsive.

Par ailleurs, le CSS est devenu de plus en plus puissant au fil des années. Désormais, le CSS permet d'afficher par exemple des animations, ou des graphiques particulièrement complexes.

Les sélecteurs

Le principe du CSS repose sur la sélection : on sélecte un élément (par exemple un type de balise, ou bien une balise possédant un identifiant) pour lui appliquer un style. On pourra par exemple appliquer une couleur rouge pour tous les titres de type H3.

Box Model

Tous les élements HTML (une image, un paragraphe, un formulaire...) peut être considéré comme une boîte. Pour définir cette boîte, on utilise 4 élements :

- Margin (Marge - l'espace qui est en dehors de la bordure)

- Border (Bordure - la bordure qui est autour du padding)

- Padding (Ecart - l'écart entre le contenu et la bordure)

- Content (Contenu - par exemple le texte et les images)

Grid

Grid est un principe CSS permettant d'afficher un Layout en mode "grille". Le développeur peut utiliser ce principe pour positionner des éléments dans une grille, en faisant varier par exemple la taille de chaque case, ou l'orientation de chaque rangée, etc...

Pour afficher un layout en mode Grid, il est nécessaire d'insérer l'instruction display: grid

Flexbox

Auparavant, nous avions 4 formats de Layouts possibles :

- Block, pour les sections d'une page

- Inline, pour le texte

- Table, pour afficher un tableau

- Positioned, pour positionner explicitement un élément.

L'arrivée du concept du Flexbox facilite la création de layout, sans avoir à utiliser les notions de float ou de position.

Pour activer la notion de flexbox sur un élément, il est nécessaire d'appliquer un affichage flex avec l'instruction display: flex

Les proprités d'un conteneur Flex sont les suivantes :

flex-direction

flex-wrap

flex-flow

justify-content

align-items

align-content

Fonctionnalités
Style / Mise en page
Date de création
17/12/1996
Créateur
W3C
Dernière version
3
Langage
CSS
Liens
Aux dernières nouvelles
Depuis 2010, CSS est censé évoluer vers sa version 4. Mais suite au succès de HTML 5 couplé avec CSS 3, il est possible que CSS 4 ne voit jamais le jour, où bien que la notion de version (5 pour HTML et 3 pour CSS) disparaisse, pour devenir des langages en constante évolution.

16878 Commentaire(s)
  1. user
    JosephAcisk
    16/09/2026 à 20h50  commentaire modifé
    Najprościej mówiąc, gogle wyświetlają osobny obraz dla każdego oka i stąd bierze się głębia. Kupując używane gogle PS VR do PS4, zapytałbym sprzedawcę, czy w zestawie jest kamera. Szukałem kiedyś okularów VR do Xbox One i skończyło się na zakupie komputera. Śledzenie ruchu w goglach na telefon obejmuje tylko kręcenie głową, więc do gier to raczej zabawka. Symulatory lotnicze i wyścigowe to powód, dla którego w ogóle gram w VR na komputerze. Najdroższe gogle dają śledzenie rąk i całego pomieszczenia oraz wyraźniejszy obraz, ale nie każdy z tego korzysta. Choroba symulatorowa dopadła mnie tylko na początku i minęła, gdy przestałem forsować długie sesje. Pasek dopasuj jeszcze przed wejściem do gry i osadź gogle równo na twarzy, bo krzywo założone dają rozmyty obraz. W przerwie między grami VR na PC wciągnął mnie ten wpis o wirtualnej rzeczywistości. Okularnicy powinni dopytać, czy gogle mieszczą szkła korekcyjne, bo rankingi rzadko o tym piszą.

  2. user
    JosephAcisk
    16/09/2026 à 20h48  commentaire modifé
    Gogle wirtualnej rzeczywistości śledzą każdy obrót głowy, więc rozglądasz się po grze jak po prawdziwym pokoju. Kupując używane gogle PS VR do PS4, zapytałbym sprzedawcę, czy w zestawie jest kamera. Nie ma czegoś takiego jak oficjalne okulary VR do Xboxa, choć w sieci pełno takich haseł. Własne gogle z kartonu skleiłem według schematu znalezionego w internecie i do pierwszych filmów w zupełności wystarczyły. Gry VR na PC ruszyły mi dopiero po wymianie karty graficznej na mocniejszą. Najdroższe gogle dają śledzenie rąk i całego pomieszczenia oraz wyraźniejszy obraz, ale nie każdy z tego korzysta. Dzieciom dałbym gogle tylko na krótko i tylko wtedy, gdy ktoś dorosły siedzi obok. Sparowanie gogli z aplikacją w telefonie poszło gładko, dłużej zeszło mi na ustawianiu przestrzeni do grania. Nikt w Polsce chyba nie wytrzymałby tygodnia ciągłego grania w okularach VR - szalony maraton VR. Porównując gogle VR, patrz najpierw na ostrość obrazu i wygodę noszenia, a na cenę na końcu.

  3. user
    JosephAcisk
    16/09/2026 à 20h48  commentaire modifé
    Różnica między płaskim ekranem a goglami VR jest taka, że w goglach świat otacza cię z każdej strony. Opaska PS VR2 zaskoczyła mnie bardziej niż grafika, bo nic nie uwiera i nie muszę jej poprawiać w trakcie gry. Widzę ciągle pytania o okulary VR do Xbox One, a odpowiedź niezmiennie brzmi, że takich nie ma. Śledzenie ruchu w goglach na telefon obejmuje tylko kręcenie głową, więc do gier to raczej zabawka. Strzelanki VR na PC wciągnęły mnie tak, jak nigdy żadna gra na klawiaturze i myszy. Ile kosztuje VR, zależy w dużej mierze od tego, czy chcesz tylko oglądać filmy, czy naprawdę grać. U mnie po dłuższej sesji oczy są wyraźnie zmęczone, więc co jakiś czas ściągam gogle. Najważniejszym krokiem okazało się wyznaczenie granic pola gry, inaczej cierpią meble i kolana. Ktoś nie zdejmował gogli VR przez tydzień, opisane tutaj - jak podłączyć vr do ps5. Gracz bez mocnego komputera i konsoli ma w praktyce jedną drogę, czyli gogle działające samodzielnie.

  4. user
    Eddiekax
    16/09/2026 à 20h33  commentaire modifé
    Excellent execution from start to finish, the post never loses its rhythm and the points stay sharp, and a quick stop at directionchannelsmotion kept the same level going, consistency like this across a site is the marker of a serious operation rather than a casual side project running on autopilot somewhere else.

  5. user
    OrlandoeXall
    16/09/2026 à 20h26  commentaire modifé
    Лечение строится как последовательность модулей. Каждый модуль отвечает на вопрос «зачем?», имеет измеримые маркеры и заранее определённый момент проверки. Это позволяет менять по одному параметру — скорость/последовательность/объём вмешательств — и исключать «усиления ради впечатления». Ознакомиться с деталями - наркологическая клиника стационар в калининграде

Ajoutez un commentaire :