526261 vues

HTML

Sébastien Merour
publié le 13/06/2020 à 15h46 | modifé le 13/06/2020 à 19h00
Catégorie : LangagesCommentaires (16487)
HTML
Description

HTML signifie : Hypertext Markup Language

Le langage HTML est constitué :

- de balises (tags en anglais)

- d'attributs (attributes)

- d'éléments (ce qui se trouve entre la balise ouvrante < et la balise fermante >).

Structure d'une page Web

Une page HTML est constituée au minimum :

- du doctype (pour indiquer au navigateur que le document est de type HTML)

- des balises qui elles-mêmen renferment 2 autres balises : et : ces 3 balises  sont les balises de premier niveau.

La section Head

La balise head renferme plusieurs balises qui sont interprétées par le navigateur, mais dont le contenu n'est pas affiché sur la page.

La section Head contient de nombreuses balises, parmi lesquelles nous trouvons : l'encodage de la page (le plus souvent UTF-8), le titre de la page (balise title) . On y trouve également des balises meta, des liens vers des feuilles de style CSS, et parfois des scripts en Javascript.

Les différentes balises meta et title jouent un rôle primordial pour le référencement.

La section Body

Elle contient au contraire tout ce qui sera affiché sur la page web dans le navigateur. Il existe de nombreux types de balises :

- les balises sectionnantes (permettant de diviser la page en plusieurs sections, comme header, nav, section, footer, article. Elles sont primordiales car elles donnent des indicationx aux moteurs de recherche qui parcourent les pages web).

- les balises de structuration du texte (comme les headings, les blockquotes, les paragraphes)

- les balises de listes (numérotées ou non)

- les balises de tableau (désormais déconseillées pour construire une page web, mais parfois très utiles pour construire le template d'une newsletter)

- les balises de formulaire (form, input, textarea...)

- les balises génériques (div, span...)

Mode d'affichage des éléments HTML

Il existe également une autre façon de distinguer certains types de balises.

On parle parfois en effet de :

- balises "inline" qui permettent de définir l'affichage d'un élément sans retour à la ligne. Parmi les balises inline, nous avons par exemple les balises  span, a, strong, img ...

- balises "blocks": elles occupent toute la largeur disponibles. Lorsque 2 éléments de type "blocks" se suivent, ils sont disposés par défaut l'un en dessous de l'autre. Nous avons par exemple les balises div, h1, p, ul, form, table, blockquote.

-de balises "invisibles" : elles ne s'affichent pas sur la page, comme par exemple la balise meta, inclue dans la partie head de la page.

Fonctionnalités
HTML permet d'écrire de l'hypertexte. Il permet de structurer sémantiquement et logiquement le contenu des pages web, mais aussi d'inclure des éléments multimédia tels que des images ou des vidéos.
Année de création
1992
Créateur
Web Hypertext Application Technology Working Group
Dernière version
5.2
Langage
HTML
Liens
Aux dernières nouvelles
Actuellement, la dernière version du HTML est le HTML 5. Mais les membres du groupe de travail du W3C veulent créer un HTML Living Standard, une version du HTML qui n'aurait pas de numéro de version. Ainsi le HTML serait en constante évolution.

16487 Commentaire(s)
  1. user
    Rekonstrykciya zdanii_lrsa
    16/02/2026 à 20h07  commentaire modifé
    преимущества капитальной реконструкции здания преимущества капитальной реконструкции здания .

  2. user
    mechfac 924
    16/02/2026 à 19h37  commentaire modifé
    Новости и обзоры https://mechfac.ru о мире технологий, экономики, крипторынка, культуры и шоу-бизнеса. Всё, что важно знать о современном обществе.

  3. user
    autotonkosti-77
    16/02/2026 à 19h36  commentaire modifé
    Все об автозаконах https://autotonkosti.ru и штрафах — правила дорожного движения, работа ГИБДД, страхование ОСАГО, постановка на учет и оформление сделки купли-продажи авто.

  4. user
    стоимость электрокарниза
    16/02/2026 à 19h32  commentaire modifé
    Электрокарниз [url=https://www.karniz-opt.ru/]электрокарнизы в квартиру купить дешево[/url] обеспечивает автоматическую регулировку тени в помещении, сочетая современный дизайн с функциональностью. Технологический электрокарниз изменил подход к декорированию окон . Процесс настройки устройства занимает минимум усилий. Устройство совместимо с домашними системами управления . Дом кажется более технологичным и современным .

  5. user
    pg slot
    16/02/2026 à 19h31  commentaire modifé
    สล็อต แพลตฟอร์ม TKBNEKO ทำงานเป็นระบบเกมออนไลน์ ที่ ออกแบบโครงสร้างโดยยึดพฤติกรรมผู้ใช้เป็นศูนย์กลาง. หน้าเว็บหลัก ประกาศตัวเลขชัดเจนทันที: ฝากขั้นต่ำ 1 บาท, ถอนขั้นต่ำ 1 บาท, เครดิตเข้าโดยเฉลี่ยราว 3 วินาที, และ ไม่จำกัดยอดถอน. ตัวเลขพวกนี้เปลี่ยนโหลดระบบทันที เพราะเมื่อ ตั้งขั้นต่ำไว้ต่ำมาก ระบบต้อง รับรายการฝากถอนจำนวนมากที่มียอดเล็ก และต้อง ประมวลผลแบบเรียลไทม์. หาก การยืนยันเครดิตใช้เวลานานเกินไม่กี่วินาที ผู้ใช้จะ ทำรายการซ้ำ ทำให้เกิด รายการซ้อน และ ดันโหลดระบบขึ้นทันที. การฝากผ่าน QR Code ลดขั้นตอนที่ต้องพิมพ์ข้อมูลหรือส่งสลิป. เมื่อผู้ใช้ สแกน ธนาคารจะส่งสถานะการชำระกลับมายังระบบผ่าน API. จากนั้น backend จะ จับคู่ธุรกรรมกับ user ID และ เติมเครดิตเข้า wallet. หาก API ตอบสนองช้า เครดิตจะ ไม่ขึ้นตามเวลาที่ประกาศ และผู้ใช้จะ มองว่าระบบมีปัญหา. ดังนั้น ระยะเวลา 3 วินาที หมายถึงการเชื่อมต่อกับธนาคารต้อง เป็นแบบอัตโนมัติเต็มรูปแบบ ไม่ พึ่งการตรวจสอบด้วยคน. การรองรับหลายธนาคาร เช่น KBank, Bangkok Bank, KTB, Krungsri, SCB, ซีไอเอ็มบี ไทย รวมถึง TrueMoney Wallet ทำให้ระบบต้อง จัดการ webhook หลายแหล่ง. แต่ละธนาคารมีรูปแบบข้อมูลและเวลาตอบสนองต่างกัน. หากไม่มี ตัวแปลงข้อมูลให้เป็นรูปแบบเดียว ระบบจะ ยืนยันยอดได้ช้า และจะเกิด ยอดค้างระบบ. หมวดหมู่เกม ถูกแยกเป็น สล็อต, คาสิโนสด, กีฬา และ เกมยิงปลา. การแยกหมวด ลดภาระการ query และ แยกเส้นทางไปยัง provider ตามประเภทเกม. เกมสล็อต มัก ทำงานผ่าน session API ส่วน เกมสด ใช้ สตรีมแบบสด. หาก หลุดเซสชัน ผู้เล่นจะ หลุดจากโต๊ะทันที. ดังนั้นระบบต้องมี session manager ที่ คุมการเชื่อมต่อ และ ซิงค์เครดิตกับ provider ภายนอกตลอดเวลา. หาก ซิงค์พลาด เครดิตผู้เล่นกับผลเกมจะ ไม่ตรงกัน. เกมที่ระบุว่า ใช้ลิขสิทธิ์จริง หมายถึงใช้ระบบ RNG และค่า RTP จากผู้พัฒนาโดยตรง. ผลลัพธ์แต่ละรอบถูก ประมวลผลจากเซิร์ฟเวอร์ผู้ให้บริการ ไม่ใช่จากฝั่งเว็บ. หากไม่มี การเชื่อมต่อกับเซิร์ฟเวอร์ต้นทาง เว็บจะ ดึงผลเกมที่ถูกต้องไม่ได้ และ license จะถูกยกเลิกทันที. การมี ใบรับรอง จึง ผูกกับโครงสร้างการส่งข้อมูล ไม่ใช่ แค่คำบนหน้าเว็บ. ระบบถอนที่ ไม่จำกัด เชิงการสื่อสารยังต้องมีโมดูล risk control เช่น ตรวจสอบบัญชีซ้ำ, พฤติกรรมผิดปกติ, และ เงื่อนไขเทิร์นโอเวอร์. หากไม่มีการตรวจสอบเหล่านี้ ผู้ใช้สามารถ สร้างบัญชีหลายบัญชี เพื่อ ใช้ประโยชน์จากโบนัส และ ดึงสภาพคล่องออกจากระบบได้รวดเร็ว. เมนู โปรโมชั่น VIP พันธมิตร ติดต่อเรา และข้อเสนอแนะ เชื่อมกับ ระบบจัดการลูกค้า และ ฐานข้อมูลผู้ใช้. ส่วน Affiliate ใช้เก็บ referrer code เพื่อ คิดคอมมิชชั่น. หากไม่มีระบบนี้ จะ ติดตามแหล่งที่มาของผู้ใช้ไม่ได้. ฟอร์มข้อเสนอแนะ ใช้เก็บ ข้อผิดพลาดจริงจากผู้ใช้. หากไม่มีข้อมูลนี้ ปัญหา latency หรือ UX จะ แก้ไม่ทัน. โครงสร้างทั้งหมด เชื่อมกันเป็นสายเดียว: สถานะธุรกรรมเข้ามาที่ backend, backend อัปเดต wallet แล้ว ซิงค์กับผู้ให้บริการเกม. หากส่วนใดส่วนหนึ่ง ช้า ผู้ใช้จะเห็นผลทันทีในรูปแบบ เครดิตไม่เข้า, เกมหน่วง หรือ ถอนล่าช้า. ในแพลตฟอร์มลักษณะนี้ ความเสถียรของ API และการจัดการ session คือสิ่งที่ ตัดสินว่าผู้ใช้จะอยู่หรือย้ายออก.

Ajoutez un commentaire :